Git操作及错误处理
1.拉取远程分支 1.1 git checkout 列出远程分支: git branch -r 拉取并检出远程分支: git checkout -b local-branch-name origin/…
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Unity学习笔记
1.Unity场景 动画状态转化: 角色场景: 2.控制器 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using Unit…
Go知识总结
1.GO读写EXCEL 1.1 配置包 go get "github.com/360EntSecGroup-Skylar/excelize" 1.2 读取文件 将xlsx文件中属性…
Go发起外部Http请求与简单文件操作
1.Go发起Post请求 post请求常用的参数及设置, 1.url:url需要支持post方式 2.请求负载:需要发送的数据,需要go中需要将map转为json 3.请求头:设置请求内容:"…
GO的Gin后端框架
1.Gin Go 语言中,Gin 是一个流行的 Web 框架,它提供了一种简单、快速和高效的方式来构建 Web 应用。Gin 使用类似于 Martini 的 API,但是性能更好(归功于它基于 rad…
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Springboot中的IOC与AOP
1.IOC 1.1 IOC Spring Boot 的 IOC(Inversion of Control,控制反转)是 Spring 框架的核心特性之一,旨在降低代码之间的耦合度,提高系统的可维护性和…
Python常用模块
1.collections 1.1 Counter 用于计数可哈希对象。 https://leetcode.cn/problems/majority-element/?envType=study-pl…
Java I/O操作
1.字节流 字节流是处理字节数据的流,它主要用于处理二进制数据,如图片、音频、视频等。Java中的字节流主要包括InputStream和OutputStream两个抽象类,以及它们的各种实现类,如Fi…
MYSQL中常见表达
1.WITH 在 MySQL 中,WITH 子句通常与递归查询或公共表达式(Common Table Expressions,简称 CTEs)一起使用,它允许你定义一个临时的结果集,这个结果集可以在查…